پیشاپیش شهادت امام اول علی علیه السلام
را به تمامی شیعیان و دوست دارانش تسلیت
عرض می کنم التماس دعا شب نوزدهم رمضان شب اول قدر
آموزش ساخت بازی های دو بعدی حرفه ای و سادهمحل انتشار : سایت تبیان ٫ انجمن1388انجین : 7 سطح : از مقدماتی تا حرفه ای برایی ساخت این بازی یک مقدمه کوچولو جایز است ! من با این آموزش قصد دارم بگم که برای ساخت یک بازی زیبا حتمآ لزم نیست که یک برنامه نویس یا یک متخصص باشید بلکه باید یک خلق خوبب باشید اگر مایل باشید من یک تو ضیح بدم و بعد بریم سر اصل موضوع . در این جا ما می خواهیم یک بازی بسازیم که در آن شخسیت مورد نظر به جلو برود به عقب حرکت کند با فشار دادن بال پرش کند و وقتی به شیع مورد نظر بر خورد کرد بمیرد و از همه مهم تر این که مرحله رد کند و به مرحله بعدی برسد . قسمت اول : اسپرایت کاراکتر را اجرا کرده و روی گزینه اسپرایت که همان شکل قرمز سورتک کنین برای ساخت شخسیت بازی ) همون حالت تیر زدن و حرکت . ایستادن و مردن است شرع کنیم که نیازی به عکس متحرک ) برای نشان دادن حالت راه رفتن آدم به عکس متحرک نیاز را میزنیم تا کادر محاوره ای بسته شود برای نمونه یک همچین چیزی بکشید تا این شکل به کاراکتر اصلی ما تبدیل شود load بردارید . کردن و یادتون رفت این تیک ها را بزارید . با دابل کلیک روی اسپرایت )این می کنم ( از این قسمت که در تصویر میبیند میتوانید کادر بال را باز کنید و تغیرات دهید قسمت اول : اسپرایت زمین load می کنیم . ب یک نکته : بهتر است سایز اسپرایت زمین از این که در تصویر میبینید بزرگتر نشود . می کنیم )روی شکل دهن باز کلیک و.....( اما دست به تیک ها نمی زنیم . این اسپرایت می خواهد دشمن متحرک شود برای نمونه این شکل اسپرایت مخفی اسپرایت می خواهد در تصویر معلوم نباشد و در جایی قرار بگیرد که در مسیر عبور دشمن متحرک است . دشمن با برخورد به این اسپرایت مخفی جهت خود را رو به عقب بر گر داند و باز با برخورد به این اسپرایت دباره جهت عوض کند --<< مثل دشمنان قارچ خود که بین دو نقته مدام رفت و آمد دارند چیست : برای ساخت ابجکت باید روی این دایره آبی رنگ در منوی گیم میکر کلیک کنید اول ) بعد از کلیک روی دایره آبی این کادر باز میشود که در آموزشات موجود در ناقص توضیحی داده شده این پنجره به شکل زیر است . اسپرایت را از جایی که در بال با علمت سیاه رنگ مشخص کردم بر میداریم ) اسپرایت آدم بعد . ) را انتخاب کنید کلیک کنید . و اینبار را انتخاب کنید کلیک کنید . و اینبار را انتخاب کنید این مجموعه دستوراتی است که وقتی کلید را فشار داده ایم شروع به عمل میکنن اما ما می خواهیم که موقعی که کلید را رها می کنیم اسپرایت ایست کند . یعنی می خواهیم برای نمونه با فشار دادن کلید چپ اسپرایت به چپ حرکت کند و با رها کردن کلید چپ اسپرایت ایست کند استفاده می شود را انتخاب کنید کلیک کنید . و اینبار را انتخاب کنید کلیک کنید . و اینبار را انتخاب کنید تا لیست ایونت ها به شکل زیر در آید حال نوبت به دستور دادن به ایونت ها می شود )به این کار میگن اکشن دادن ( را با یک کلیک به رنگ آبی در می آوریم )های لیت می کنیم ( می کشیم و رها می کنیم . . . کادر محاوره ایی باز میشود من یعنی چپ حرکت می خواهد بکند . فعال شود با نگه داشتن کلید جهت نمای چپ سرعت ، ثانیه به ثانیه افزایش پیدا میکند را با یک کلیک های لیت میکنیم میبینیم که منوی اکشن خالی ما می خواهیم اسپرات آدم آهنی به سمت راست بره پس را میکشیم در کادر سفید اکشن و رها می کنیم این بار سرعت منظورو می گیره! کلیک می کنید را با یک کلیک های لیت می کنیم می کشیم و رها می کنیم . . .. کلیک می کنید را با یک کلیک های لیت میکنیم میبینیم که منوی اکشن خالی است را میکشیم در کادر سفید اکشن و رها می کنیم دست رو از کیبرد برداشتی اسپرایت از حرکت بایستد. کلیک می کنیم . آبجکت دوم باید ساخته بشه همانند روش قبل اسپرایت می آوریم آما اسپرایت زمین رو این ابجکت نیاز به هیچ ایونتی ندارد را گذاشت . کلیک می کنیم و آبجکت قبل را اجرا می کنیم ) الن تو ضیح میدم ( را اجرا کنید . و میبینیم که پرس آپ و ریلس آپ نا پدید شدن این به خاطر نبودن دستور درونشون بود و انتخاب ایونت و انتخاب آبجکت زمین می سازیم . بعد به آن اکشن را میدهیم تا بین ادمک و زمین فاصله ای بماند در قسمت باید حد اکثر کلیک می کنیم حال در زیر این اکشن یک اکشن دیگر می گذاریم که با شکل شناس است این اکشن سرعت عمودی را مشخص می کند که باید صفر با شد کلیک می کنیم معنی پاراگراف بال چیست ) خیلی مهم ( در پاراگراف بال از ایونت استفاده شد کار این ایونت این است که هرگاه اسپرایت در باره دستورات روبه رو که همان اکشن ها بودند توضیح داده شده بود . Event دوباره کلیک کنین این ایونت یعنی اکشن های روبه روی خود را قدم به قدم بازی اجرا میکند . ما برای یعنی جاذبه در نظر می گیریم که در قدم به قدم بازی ما نیروی جاذبه داشته باشیم زاویه رو باشد و شدت جاذبه هم رو یک می گزاریم کلیک می کنیم آخر ، پریدن > را انتخواب می کنیم اکشن از سر منوی انتخابکنید و بکشید . به این مدل اکشن های شرت می کنه که اگر چپ یا راست یا بال یا پایین اسپرایت ما خالی باشد دستور زیر را انجام دهد ) اکشنی که زیرش قرار می گیره ( اما ما میخاهیم اگر زیر اسپرایت ما را میزنیم که کار دستور را بر عکس می کند . برابر با کلیک می کنیم و میریم سراغ اکشنی که قراره زیر این قرار بگیره . یعنی اکشن که باید عدد درون آن منفی باشه تا رو به بال بپرد من عدد می بندیم . ٫٫٫ یک نما از کار ٫٫٫ یک خبر خوب شما دیگر نیازی به دادن اکشن ها ندارید . تمها مونده که یک زمین زیبا برای بازی بسازید که البته با استفاده از آبجکت هایی که ساخته اید !!!زمین بازی ( ( در صفحه اصلی گیم میکر کلیک کنیم در عکس زیر با فلش قرمز مشخص شده . و روی کادر سفید رنگ کلیک می کنیم و آبجکت یعنی آدم آهنی رو انتخواب می کنیم و یه جایی اون بال های سفحه مشبک کلیک می کنیم تا روی کیبرد و نگه داشتن کلیک ماوس روی جایی که می خواهیم زمین باشه میشه یک خط کشید . به شکل زیر نگاه کنید . ٫ ٫ ٫٫ ٫٫٫ ٫٫٫٫ ٫٫٫ ٫٫ ٫ همان طور که در شکل بال دیدم ما یک زمین به این صورت ساختیم .پس روی دکمه تیک سبز رنگ که در بالی پنجره است کلیک می کنیم . حال نوبت دیدن بازیه ! برای دیدن بازی روی دکمه کلیک میکنیم وبازیی که ساختیم را بازی میکنیم . بازیه خوبی شده ولی صفحه اش خیلی کوچیک شده مامی خواهیم صفحه دنبال آدم آهنی حرکت کنه نه این که یک مربع ساده باشه .که وقتی ازش خارج بشی آدم آهنی رو نشه دید . ما برای اینکه دوربین دنبال آدم آهنی حرکت کنه یک راه داریم که بعدآمیگم بهتون . تغیر صفحه خاکستری پشت بازی کن به عکس دلخواه برای این کار باید از صفحه اصلی گیم میکر یک بک گراند یا تصویر زمیمه باز کنیم .) در عکس زیر محل دکمه بک گراند مشخص است ( را می زنیم حال به سراغ رومی که قبل ساختیم می رویم )در صفحه قبل تو ضیح داده شده ( و مطابق دستورات عکس پایین تیک شماره یک را بر میداریم و از شماره صفحه را انتخاب میکنیم .در بیاریم . stretch ساختن دشمن متحرک دشمن بسازیم و اکشن زیر را به او بدهیم ایوت کریت را انتخواب می کنید و اکشن بال را درونش قرار می دهید مثل بال سرعت و جهت را مشخص می کنید . ابجکت را می زنیم و یک آبجکت جدید باز میکنیم . را نداشته باشد تا در بازی نا مرئی باشد و اسپرایتی که باز میکنیم همان اسپرایت مستطیل ساده باشد . از منوی کشویی ابجکت اسپرایت دشمن را انتخواب می کنیم . می بندیم دباره ابجکت دشمن را باز می کنینم اکشن هم مانند عکس بهش اذافه میکنیم از منوی ایونت باید ایونت برخورد استفاده شود و آبجکت مستطیل انتخواب می شود اکشن هم که در عکس مشخصه می کنیم در روم اول آبجکت دشمن را اضافه می کنیم بعد آبجکت مستطیل را با فاصله زیاد در سمت راست و چپ دشمن قرار میدهیم مانند شکل زیر : اگر بازی را نگاه کنیم میبینیم که دشمنی متحرک در مقابل ماست که مدام بین دو نقطه تحرک دارد. چی کار کنیم که هنگام بر خورد با دشمن بمیریم و بازی از اول تکرار شه کار زیاد سختی نیست تنها باید در آبجکت آدم آهنی یک ایونت از نوع برخورد بسازیم و آبجکت بدهیم مانند : مرحله چگونه بسازیم اینم کار ساده ایه میتونید در آخر روم یک ابجکت بسازید که هنگام برخورد با آدم آهنی به مرحله بعد بروید البته باید مر حله بعد ) حرکت دوربین به دنبال آبجکت برای حرکت دور بین از روش زیر رومی را که ساخته اید باز کنید )زمین بازی ( تبق عکس زیر پیش بروید در نظر می گیرم توجه داشته باشید که هردو کادر بحتره که یک جور مقدار دهی شوند . را : هم بهتره بازیی که ساخته ایم را نگاه کنیم زیرا برای درک موضوع های بال بهترین راه است با امید دستیابی به درجات بالتر خدا نگه دار » انداختمتون رو چرخ « من نکات ریز و درشت را در این جزوه آموزشی به شما گفتم و حال شما با تلش بیشتر آگاهی های بیشتری راجع به اکشن ها و عمل کردن آنها به دست می آورید . P30WPRLD یاهوی من ٫ هرکی هر سوالی داره می تونه برام آف بزاره یا ازم بپرسه ehsan_wwe_2000 کپی برداری از این مطلب مشکلی نداره کشور عزیزمان تا یادم نرفته بازی هایی که ساختید را برای من ارسال کنید خدا نگه دارهمه بندگان پاک دامن
به نام پروردگار عالم
موضوع آموزشی :
P30World
نام نویسنده : رضا
تاریخ انتشار :
game maker